125 2014/05/30(金) 14:13:40.26 ID:17v9F3Y70.net
スペルによる武器エンチャントのバランスの調整
炎武器や共鳴とは別にこれってどこまで弱体させんだ
スペルによる武器エンチャントのバランスの調整
炎武器や共鳴とは別にこれってどこまで弱体させんだ
145 2014/05/30(金) 14:15:54.01 ID:/8j3fW7V0.net
>>125
一番下の、ステータスが影響するようにします、ってのと同じなんじゃないの
共鳴する武器は単純に火力高過ぎたのを調整して、
炎の武器は影響するステータスが存在しないので基本的に時間を短めにする
そういう調整だと思う
無限とかも問題だけど重装備にいっさい言及されてないのが気になるね
まーこれはSLマッチになりさえすればだいぶ解消されるだろうけどそれもないしうーむ
181 2014/05/30(金) 14:19:52.59 ID:bwKAYxbuO.net
>>145
呪術は一応炎補正で強くなるんだぜ
195 2014/05/30(金) 14:21:04.69 ID:/8j3fW7V0.net
>>181
俺も最初そう思ったけど、理力とかで時間変動するのではなくて
弱めに時間固定に設定します、って意味に受け取ったわ
そう考えないと属性として一番微妙な炎が名指しになる理由がないし
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401419588/
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>>125
一番下の、ステータスが影響するようにします、ってのと同じなんじゃないの
共鳴する武器は単純に火力高過ぎたのを調整して、
炎の武器は影響するステータスが存在しないので基本的に時間を短めにする
そういう調整だと思う
無限とかも問題だけど重装備にいっさい言及されてないのが気になるね
まーこれはSLマッチになりさえすればだいぶ解消されるだろうけどそれもないしうーむ
181 2014/05/30(金) 14:19:52.59 ID:bwKAYxbuO.net
>>145
呪術は一応炎補正で強くなるんだぜ
195 2014/05/30(金) 14:21:04.69 ID:/8j3fW7V0.net
>>181
俺も最初そう思ったけど、理力とかで時間変動するのではなくて
弱めに時間固定に設定します、って意味に受け取ったわ
そう考えないと属性として一番微妙な炎が名指しになる理由がないし
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401419588/
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